var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(mode, type, selection) {
    var NPC立绘组 = cm.getConstantScriptContent("菜单_NPC立绘");
    var index = Math.floor(Math.random() * NPC立绘组.length);
    var NPC = NPC立绘组[index][0];
    var face = randomNum(0, NPC立绘组[index][1]);
    if (cm.getzhizunvip() != 2) {
        cm.dispose();
        cm.playerMessage(1, "该菜单是至尊版专享。");
        return
    }
    if (status == 0 && mode == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(mode == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = selection;
    var i = -1;
    if (status <= i++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === i++) {
            var text = "#face" + face + "##fn方正粗黑宋简体#";
            text += "     #fs17##r欢迎使用 " + cm.getServerName() + " 蜡笔潜能#fs15#\r\n";
            text += "   #L1#[自选]#n装备潜能第1条属性#l\r\n";
            cm.askMenu_Bottom(text, 204, NPC)
        } else {
            if (status === i++) {
                if (selection == 1) {
                    cm.askMenu_Bottom("我是调查员妮娜，正在对消亡旅途附近的艾尔达进行观察和记录。\r\n在上次调查过程中发现了一点突发状况，受了点轻伤。所以我正在寻找可以帮助我进行调查的人。\r\n\r\n#e<艾尔达光谱>#n\r\n\r\n#e1. 参加人数：#n 1～3名\r\n#e2. 限制时间：#n 10分钟\r\n#e3. 每天可完成次数：#n 3次（只在每次完成时累计）\r\n#e4. 奖励：#n #i1712001##b#e#t1712001:##n#k + 经验值\r\n\r\n\r\n#L0#听听更详细的说明。#l")
                } else {
                    if (selection == 2) {
                        status = -1;
                        cm.askMenu_Bottom("#h0#，你的今日剩余可完成次数是#r3次#k。\r\n\r\n（※ 只有#r完成调查并退出时#k次数才会减少。）")
                    }
                }
            } else {
                if (status === i++) {
                    cm.askMenu_Bottom("你想知道什么呢？#b\r\n#L0#<需要协助调查>#l\r\n#L1#<调查方法>#l\r\n#L2#<艾尔达获得及使用方法>#l\r\n#L3#<执行和奖励>#l\r\n#L5#<每日任务简易执行>#l\r\n#L4#不需要其他说明了。#l#k")
                } else {
                    var reactor = "action" + selectionLog[3];
                    eval(reactor)(mode, type, selection, i)
                }
            }
        }
    }
}

function action0(d, c, b, a) {
    if (status <= a++) {
        cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n消亡旅途附近到处都是#b艾尔达#k。\r\n你知道吗？#b艾尔达#k会和周围的环境发生共鸣，变成各种形态。\r\n这种#r让人难以捉摸的能量#k，是艾尔达最大的魅力。")
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n为了对艾尔达进行调查，我发明了#b艾尔达凝集器#k。\r\n通过#b艾尔达凝集器#k，可以更容易地提取周围的艾尔达，还可以将它们#r聚集在一起#k。\r\n\r\n但是在凝集过程中我发现了一件趣事。")
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n那就是#b艾尔达的颜色#k！\r\n\r\n我完全被它迷住了。\r\n那种神秘、充满魅力的色彩不断地刺激着我的好奇心！ \r\n\r\n但是我还没发现决定颜色的要素，以及不同颜色之间的差异……\r\n为了获得更多的标本，我需要各位勇士的帮助。");
                cm.dispose()
            }
        }
    }
}

function action1(d, c, b, a) {
    if (status <= a++) {
        cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n消亡旅途附近到处都是#b艾尔达#k。\r\n你知道吗？#b艾尔达#k会和周围的环境发生共鸣，变成各种形态。\r\n这种#r让人难以捉摸的能量#k，是艾尔达最大的魅力。");
        cm.dispose()
    }
}

function action2(d, c, b, a) {
    if (status <= a++) {
        cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n消亡旅途附近到处都是#b艾尔达#k。\r\n你知道吗？#b艾尔达#k会和周围的环境发生共鸣，变成各种形态。\r\n这种#r让人难以捉摸的能量#k，是艾尔达最大的魅力。");
        cm.dispose()
    }
}

function action3(d, c, b, a) {
    if (status <= a++) {
        cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n消亡旅途附近到处都是#b艾尔达#k。\r\n你知道吗？#b艾尔达#k会和周围的环境发生共鸣，变成各种形态。\r\n这种#r让人难以捉摸的能量#k，是艾尔达最大的魅力。");
        cm.dispose()
    }
}

function action5(d, c, b, a) {
    if (status <= a++) {
        cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n消亡旅途附近到处都是#b艾尔达#k。\r\n你知道吗？#b艾尔达#k会和周围的环境发生共鸣，变成各种形态。\r\n这种#r让人难以捉摸的能量#k，是艾尔达最大的魅力。");
        cm.dispose()
    }
}

function action4(d, c, b, a) {
    if (status <= a++) {
        cm.askMenu_Bottom("#e<需要协助调查>#n\r\n\r\n消亡旅途附近到处都是#b艾尔达#k。\r\n你知道吗？#b艾尔达#k会和周围的环境发生共鸣，变成各种形态。\r\n这种#r让人难以捉摸的能量#k，是艾尔达最大的魅力。");
        cm.dispose()
    }
}

function randomNum(b, a) {
    switch (arguments.length) {
        case 1:
            return parseInt(Math.random() * b + 1, 10);
            break;
        case 2:
            return parseInt(Math.random() * (a - b + 1) + b, 10);
            break;
        default:
            return 0;
            break
    }
};